偶然は
デザインできる。
滞在の理由は
設計できる。
余白ーYOHAKUーは、街をただ通り過ぎるのではなく
ほんの少しだけ寄り道し、写真を撮り、誰かと話し、
自分の感情に気づくためのミッションカードです。
観光でも日常でもない、そのあいだにある時間を
us.は「余白」と呼びます。
“恵比寿の夜、少しだけ裏側へ。”街の見え方を少し変えるきっかけをつくります。
余白ーYOHAKUーとは
余白ーYOHAKUーは、街にすでにある魅力を”ミッション”として再編集し、
人の流れと滞在時間を設計するデザインプロジェクトです。
点で終わっていた体験を線につなぎ、回遊と消費が生まれる街の歩き方を提案します。
街を消費するのではなく、関係をつくる。
YOHAKUは、観光パンフレットでもスタンプラリーでもありません。 その街でしか起きない偶然、寄り道、会話、写真、感情の揺れを引き出す “行動のきっかけ”です。
- 写真を撮る理由をつくる
- 滞在時間を自然に延ばす
- 街の見え方を少しだけ変える
- SNS投稿までつながる導線を設計する
us.が目指すもの
YOHAKUは単体の商品ではなく、将来的に地域の滞在設計や回遊導線の可視化へつなげる us.の実証プロジェクトです。街の余白を見つけることは、 これからの地方創生や滞在デザインの土台になります。
使い方
ただカードを配るのではなく、体験の流れごと設計するのがYOHAKUです。
初めての人でも感覚的に使えるよう、3ステップで見せる構成にしています。
カードを受け取る
Instagramの配布情報を見て受け取る。
または、余白ーYOHAKUーがある街の観光案内所や設置店舗でも手に入ります。
街をめぐる
カードに書かれたミッションを手掛かりに、街を歩きます。行き先を決めすぎず、普段は通り過ぎてしまう場所にも自然と足が向かいます。
体験する
お店や空間、人との出会いを楽しみながら、その街ならではの時間を過ごします。一つの立ち寄りで終わらず、次の行き先が生まれるのも余白の体験です。
おすすめの見せ方
WordPress上では、カードの現物写真・使用シーン・投稿例を並べると、 ユーザーが「自分が使うイメージ」を持ちやすくなります。
- カード表面:ミッション文を見せる
- カード裏面:ロゴと世界観を見せる
- 実際の街歩き写真:利用後の未来を見せる
導線設計のポイント
「知る→欲しくなる→使い方がわかる→写真で想像する→問い合わせる / ダウンロードする」 という順番でページを並べることで、LPとしての回遊率を高めています。
- ファーストビューで世界観を訴求
- 中盤で使い方を明確化
- 後半で実績・写真を補強
- 最後に問い合わせとDL導線を設置
ギャラリー
過去に撮影した写真を掲載しています。
夜の街に、ひとつ余白を。
寄り道した先で出会う灯りや会話が、その日の記憶になる。
一文から、行動が始まる。
小さなきっかけが、街の見え方を少しずつ変えていく。
何気ない路地も、旅になる。
目的地ではなく、途中にある景色を主役にする。
少しだけ裏側へ。
見慣れた駅でも、夜になると別の表情が見えてくる。
その日はたしかに楽しかった。
でも、あとから思い返すための1枚がなかった。
なぜその瞬間を撮ったのか。その理由まで思い出せる体験へ。
問い合わせ
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余白カードをダウンロード
PDFや画像データを配布する前提で、ダウンロード導線を大きく設置しています。 有料販売・限定配布へ切り替える場合も、このエリアだけ差し替えれば対応できます。
今すぐ使えるYOHAKUカード
山手線編、恵比寿編などの配布データをここにまとめます。 PDF・PNG・印刷用データなど、用途に合わせてボタンを分けると親切です。
※ href="#" の部分を、実際のメディアURLやGoogle Drive共有URLに差し替えてください。
カードイメージ